Versenyek 
Scratch projekt
A versenyre jelentkezni a Feliratkozás gombra kattintva lehet.
Jelentkezési határidő: április 7, 20.00 óra
| Sorszám | Program neve | Rövid leírás | Nehézségi fok | Kép |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Forma 1 | Autóverseny | Közepes | ![]() |
| 2 | Boszi és a denevérek | Repülj az éjszakában, és ne hagyd, hogy elkapjanak a denevérek! Kerüld ki őket, vagy lődd le őket tűzgömbbel. A Tűzlény feltölti a tűzgömbkészletedet. - fel: fel gomb - le: le gomb - lövés: szóköz |
Nehéz | ![]() |
| 3 | Story | Mászkálos, labirintusos, elmesélős játék | Nehéz | ![]() |
| 4 | Bacon | Több síkú, többszíntes labirintus játék | Közepes | ![]() |
| 5 | Mese a sündisznóról | Mese, párbeszéd. | Könnyű | ![]() |
| 6 | Barlangi búvár | Juss el a csillagig úgy, hogy nem érinted a falat! | Közepes | ![]() |
| 7 | Amőba | A zöld amőba megeszi a piros sejteket.
Az életereje annál nagyobb, minél többet evett. A mozgása viszont lassul.
Ha éhes, akkor gyorsabban keresi a táplálékot. Az életerő és a sebesség alul grafikonon követhetõ. (Animáció) |
Könnyű | ![]() |
| 8 | Társas játék | Kattints a dobókockára a játék elkezdéséhez. A győztes az, aki előbb tesz meg két kört a pályán. |
Nehéz | ![]() |
| 9 | Fibonacci | Fibonacci számsor összeadása (metematikában, informatikában ismert számsorozat) |
Könnyű | ![]() |
| 10 | Escape the room | Logikai, tárgyak összegyűjtése, helyes felhasználása a szabaduláshoz. | Nehéz | ![]() |
| Sorszám | Osztály | Csapat neve | Tagok nevei | Projekt címe | Projekt leírása | Feliratkozás dátuma |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | Great Girls | Gittinger Fanni Júlia Kabai Tünde Pink Viktória Tamara |
The race | 3 szintes, mászkálós játék időre | 2017-04-06 22:10 |
| 2 | 7 | TICkelők | Boros Noémi Cuculeanu Krisztián |
The wall | Derís fel, mászkálj, szerezd meg a tárgyakat anélkül, hogy el ne kapjanak üldözőid! | 2017-04-07 17:45 |
| 3 | 2019-08-18 21:02 |









